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2 思考的野蛮人(第2页)

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老实的工作效率差一点,但是干活努力,不偷懒。

健康的,表现一般,但是不容易生病休假。

老弱病残的工作效率最低,甚至可能拒绝工作。

玩家看喜欢哪一种,就可以招募哪一种。

不同农民的玩法略有不同,增加玩家的游戏乐趣。

秦小白飞快的浏览清单,在第76位置,他忽然眼睛一亮,停了下来——野蛮人农民,思考型的。

“思考的”

野蛮人农民,顾名思义,AI智能会比其他普通类型的野蛮人的更高一些,运算能力强。

这种“聪明”

的野蛮人农民在游戏里的数量很少,出现概率约为1%,每一百个中间可能会出现一个。

根据内测时期众职业玩家抽取了近万份实例统计结果表明,属性描述为“聪明的”

、“智慧的”

、“机灵的”

、“思考的”

等等类型的NPC的AI智商普遍较高,最终升级成为英雄的几率性远比其他类型的要高,高智商的NPC对玩家部落建设所发挥的作用也最大。

毫不犹豫,秦小白立刻使用“招募”

功能,把这个“思考的”

野蛮人农民给招募下来。

他重复浏览了一遍列表,确认没有再这种聪明型的野蛮人农民之后,又招募了一男二女“强壮的”

野蛮人农民。

共消耗200粮食,帐篷内附赠的粮食用完。

不一会儿,三个强壮粗鲁的男女野蛮人农民先后从帐篷内走出来,雄赳赳的站在秦小白的面前,不时的嗷嗷大叫拍胸脯。

但是他们的打扮十分寒酸,赤手空拳,全身用树叶藤条遮体。

那个“思考的”

野蛮人农民最后出来,体型比其他野蛮人小了一点,他看见秦小白之后呆了一下,看见其他三个嗷嗷大叫的野蛮人之后又呆了一下,然后继续站在原地发呆。

秦小白满心期待的想看看这位“思考的”

野蛮人农民在智商上的优异表现,或者是展示一下他独特的本领。

10秒钟之后,这位思考的农民还发呆,而且眼睛闭起来,似乎正在更为深入的沉思。

20秒钟之后,这位思考的农民依旧在发呆,不过脑袋似乎垂拉下来了,大嘴巴张口......口水都快掉下来。

居然睡着了!

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