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杂文 怀念懵懂之初的网络RPG游戏(第5页)

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但是他没怎么玩过游戏。

也不知道如何赚钱。

就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。

笨拙且可爱。

然后他会在懵懂之中。

无意中重复了一遍现实世界中。

网游初期发展的历史和脉络。

他的第一次设置游戏NPC...

第一次设置公会系统...

第一次设计任务...

第一次谋划国战...

...

不要急,不要怕摔跟头。

慢慢来.....

一步一步的进行完善游戏。

每一次游戏中的改版。

都会产生各种错误,和不可估量的后果。

同时也会造成“弘光二年”

宇宙的大震动。

引起一波又一波的蝴蝶效应。

...

其实。

作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男.

那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星....

各种氪金的套路...

..

我又怎么能不懂.....

只是...

我不想让白泉颐懂...

至少,不想他让现在就懂...

就如蹒跚学步期间的网络RPG游戏初期...

虽然懵懂,犯了无数错误。

但是当它不懂怎么赚钱的时候。

却也是他最可爱的时候...

厂商们苦苦计算。

究竟月卡35元一个月合算,

点卡8毛钱一个小时有更多利润。

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