杂文 怀念懵懂之初的网络RPG游戏(第5页)
但是他没怎么玩过游戏。
也不知道如何赚钱。
就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。
笨拙且可爱。
然后他会在懵懂之中。
无意中重复了一遍现实世界中。
网游初期发展的历史和脉络。
他的第一次设置游戏NPC...
第一次设置公会系统...
第一次设计任务...
第一次谋划国战...
...
不要急,不要怕摔跟头。
慢慢来.....
一步一步的进行完善游戏。
每一次游戏中的改版。
都会产生各种错误,和不可估量的后果。
同时也会造成“弘光二年”
宇宙的大震动。
引起一波又一波的蝴蝶效应。
...
其实。
作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男.
那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星....
各种氪金的套路...
..
我又怎么能不懂.....
只是...
我不想让白泉颐懂...
至少,不想他让现在就懂...
就如蹒跚学步期间的网络RPG游戏初期...
虽然懵懂,犯了无数错误。
但是当它不懂怎么赚钱的时候。
却也是他最可爱的时候...
厂商们苦苦计算。
究竟月卡35元一个月合算,
点卡8毛钱一个小时有更多利润。
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