第两百四十五章 偷笑
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然后是致残,相对来说这是聂宣最重视的一个特效,在他看来这个特效也是这把武器的精华所在。
该效果的原话是这样的‘在被攻击者被该武器连续命中要害部位后有一定几率将该部位致残,部位不同,效果也不同。
’这是非常耐琢磨的一句话。
首先要注意四个字,连续命中!
也就是说想触发这个致残特效就要至少连续对一个部位造成伤害才有可能发生效果,那是不是就是连续命中次数越多,致残的成功率就越高呢?
其次要注意的则是另四个字,要害部位!
有了这个特殊要求,那么也就是说普通部位是不会造成该效果的,这是一个要注意的地方。
如果在实战中使用该武器连续攻击敌人的肩膀处,就有几率直接把对方的肩膀关节给卸掉,只要肩膀的关节一掉,那手臂自然就不受控制了,如果该想法真的可行的话,那就不叫杀人了,而叫虐杀!
虐杀一个5秒内没有还手之力的人,不要太简单。
单挑无敌啊。
而且位置不同,效果也不同。
那是不是代表打肩膀就是废手,打膝盖就是废腿,刺眼睛就是致盲,最重要的是脊椎,如果脊椎残废,那人直接就瘫痪了,至少现实中是这样,不过完全拟真的永恒应该也差不多吧。
现在知道致残有多逆天了吧,可以说只要用的好,那就等于n个不同的特效,束缚的,瘫痪的,失明的,失聪的,断臂的。
只不过这些都是聂宣的猜测,而且要连续攻击敌人的同一位置也是一件很难的事情,对方可是活人,可不是稻草人只让你打不还手,所以难度是很高的。
但起码有个希望不是?
最后的特效爆炸在聂宣看来则没啥特别大的用处,要是爆炸伤害高那还有点看头,但估计也高不到哪去,所以这个技能也就是锦上添花罢了,和增加400生命值这条属性一样,聊胜于无罢了。
然后就是特技了,这把短刀只有一个特技。
不过也还算合理,如果是4特效+双特技,那可就是传奇装备的基本配置了。
当然传奇装备的基本属性还要再高传说装备不止一筹,那种大杀器现在全永恒都没出过一件。
聂宣估摸这就算把冰脚大本营的现任老大干掉也只是有几率出现那种杀器罢了,而且几率小的可怜。
老实讲,激变这个技能还是非常给力的。
虽然只有短短10秒的效果,但对一个暴起杀人的刺客来说已经足够了,作为一名刺客10秒都秒不掉目标,那就已经算是失败了。
所以10秒倒是够用,至于之后长达1分钟的后遗症,聂宣倒觉得不是什么大问题,强秒敌人后直接潜行走人就行了。
如果周围敌人太多走不掉,那就硬抗着攻击多秒几个人就行了,反正不亏本嘛,这个技能本来就是拼命用的。
如果裤衩拿了这把痛彻心扉的苦痛,那聂宣就真的要为裤衩以后的敌人默哀了。
就连他自己面对裤衩的偷袭都会阴沟里翻船,更别说别人了。
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