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第174章 2D格斗游戏的核心乐趣(第2页)

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作为一个沉浸在游戏几千个小时的游戏迷,简单的打两下之后,他就知道这些怪物的攻击很低,就算他站着不动,怪物也打不掉他多少血!

约克很容易就能解决掉他们!

不过,几个小时后,约克的想法就被击碎了。

这会的约克还不知道他未来所面对的,究竟是什么样的怪物。

新版本dnf,王浩然除了魔改游戏背景,他还把里面的怪物攻击算法都做了大变动!

曾经的dnf,各个地图的怪物站位固定,行为模式固定,攻击方式都固定。

但是在粒子版的游戏中,除了刚开始的新手任务比较简单,后期玩家若是想要刷图……嘿嘿,尝试智能怪物的攻击套餐吧!

喜欢被人折磨吗?

来啊!

快活啊!

谁怕谁啊?反正有大把时光!

王浩然之前兑换的人工智能算法,还有随机智能攻击方法,已经被他应用到很多游戏中了。

如只供应王浩然一个人玩的《文明加强版》,那个游戏每一局的开局方式都不一样,王浩然经常被游戏搞得欲仙欲死。

穿越火线中的智能丧尸,还有星际争霸中的ai人机对抗等等都加入了智能算法,这些算法会让地图的可玩性更高,玩家就算刷一个图,也需要刷上一段时间才行!

这次dnf将会把游戏难度提升加大到n多倍!

弱智能地狱级怪物了解下!

会伪装,还会从丛林各个地方攻击的怪物,了解一下!

喷水,喷火的法师突然变成狂战士,了解一下!

约克此刻轻松将四个分散的小怪一一解决,随后,进入下一个地图。

第二个地图还是老样子,约克发现2d立体的背景竟然再次变了模样。

心想着这游戏美工做的绝对好,然后便冲向怪物群……

砍砍杀杀~

2d横版游戏的乐趣就在于此。

杀怪,然后捡去宝物,随后攻击下一个怪物!

如此轻松快活的打怪,也许很不错吧!

渐渐地,他以为打怪超级简单。

升到五级后,感觉这地图的难度没啥意思,然后,他选择了地狱模式!

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